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哈尔科夫反击战是德国南方集团军群在1943年2月19日至3月15日间在围绕哈尔科夫对苏联红军的一系列攻势行动。德军的行动代号为顿涅茨克行动,而苏军则称为顿涅茨克及哈尔科夫行动,德军的反攻消灭了大约52个红军师及重新占领哈尔科夫和别尔哥罗德。
苏军兵力346,000人,德军兵力70000人,共计416000人
库尔斯克会战,第二次世界大战期间苏德战场的决定性战役之一,是第二次世界大战中最大的坦克会战;也是第二次世界大战最大规模的一场对攻战役,在库尔斯克爆发的一场会战,德军与苏联红军共出动了近8000辆坦克。参战双方共投入了约280万名士兵,空军部队参战飞机超过了5000架,也创下两个纪录就是史上规模最大的坦克会战和最大规模单日空战。
如此大规模的几十几百万的战役,以现在的吃鸡游戏是无法做到的,别说游戏的服务器受不了,你的硬件也不行,网速也会卡死,或许5G以后可以,现在就别想了
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吃鸡游戏也就是我们的和平精英或者荒野行动,或者国际服的刺激战场。这类游戏目前的人数是100人,撑死也不会超过200人。而且目前这类游戏不会出超过100的模式,一来是地图得重新设计,这样子太麻烦了。而且200混战效果不一定比100人好。
而二战的阿尔科夫反击战,是德军在1943年2月,策划的一场重大战役,由于德国6集团军的覆灭,苏联两个方面军的反击速度非常的快, 沃罗涅日方面军以三个集团军攻占了哈尔科夫反击战,但立足未稳。是一次典型的以战术阻止对手战略意图的战役,以较小的规模的战术上的成功取得了战略上的明显效果。参加人数数十万人。
而库尔斯克战役,是第二次世界大战期间苏德战场的决定性战役之一,是第二次世界大战中最大的坦克会战;也是第二次世界大战最大规模的一场对攻战役,在库尔斯克爆发的一场会战,德军与苏联红军共出动了近8000辆坦克。参战双方共投入了约280万名士兵。
从以上数据来看,吃鸡游戏是不可能做的出来的,就算做出来了也不是吃鸡游戏。这类背景的游戏只适合全面战争游戏,不过就算是全面战争游戏也很难模拟出这么多人数的游戏,就不说吃鸡游戏了。
首先感谢邀请回答,你这个想法很美好,但是现实可能有点残酷,,也不是说一定不能实现,但是可能未来能达到这个梦想。因为那个规模的人数太多,然后画面感也很强,可能硬件不够,网速也不行。
二战武器名单:98K狙击步枪、汤姆逊冲锋枪、DP-28轻机枪、P1911手枪、R1895手枪。你可以和朋友来场小型的这种战斗。
库尓斯克会战是42年末斯大林格勒会战和曼施坦因指挥的顿河哈尔科夫反攻战役后苏德战场,双方形成缠绕战线后,僵局无法打开,苏联红军占了库尔斯克突出部,西方人的盟军还是远在北非战斗,希特勒手里有了一批56十吨位的虎式坦克和豹式坦克,希特勒的军事谍报局告诉他斯大林已经是没有多少御林军了,都是低能的中亚人种了,希特勒非常看好南北夹攻拿下库尓斯克。再去对付可能是要登陆大西洋壁垒的英美联军。
苏联红军三红谍战小组情报工作工作的特别到位,红军4~5:月份就制造了许多工事,:
7月5日德国人在曼施坦因元帅的,(另外的一翼由莫得尔指挥,!战场上比分交换激烈的彼此彼此,南线德国人推进速度快,一度令苏联人的大本营吃惊不少,苏联红军不得不把丶预备队草原方面军提前调上一线,但是北线长于防御战的莫德尔攻击距离短板了,7月10日北线被廹转入防守,南线德国人🇩🇪7月12日在普罗霍罗夫卡大败苏联红军第5坦克军,但是自己的攻击势头也下滑了不少,没有达到闪电战的事先图上作业要求。
这时巴顿将军和蒙哥马利元帅按照斯大林的呼吁,发动了西西里两栖登陆艇作战。希特勒为了黑衫法西斯主义头头墨索里尼不马上就倒霉了,只有停止了库尔斯克战役,把党卫军“帝国”师等几个主力师装车整运,南下意大利人🇮🇹地中海地区。
据苏联红军总政治部主任XX一九七七年出版社出版的〈胜利与悲剧〉透露,坦克第5军的司令官差点就没了,斯大林和科毁夫因为他损失惨重,85%的丅一34一85坦克丢掉了,后来为了鼓舞士气,把他们说的是天花乱坠。
但是德国人🇩🇪把最好的突击队长,王牌坦克车手,和宝时洁公司,克虏伯制钢厂制造的大量坦克,象式豹式坦克歼击车,因为苏联人的雷区,或者是制造工艺差,都丢在战区里J,一个也没有抢回来,也是东线德国装甲兵的一大损失,
苏联红军的朱可夫元帅说过:库尔斯克战役是德国装甲兵这只天鹅最后的鸣叫。因为他们以后再也组织不了像库尔斯克战役这样的对红军战线威胁性极大的战役了!
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